// ==========================================================================										
//	- OPEMUL
// ==========================================================================

#ifndef __OPEMUL__
#define __OPEMUL__

#include <iostream>
#include "opemul.h"

// ==========================================================================
//	Constructeur et destructeur
// ==========================================================================

// Constructeur
OpeMul::OpeMul(char O) : Element()
{
	Type = OPEMUL;
	Ope = O;
}

// Destructeur
OpeMul::~OpeMul()
{
	
}

// ==========================================================================
//	Accesseurs
// ==========================================================================

char OpeMul::getOpe()
{
	return Ope;
}

// ==========================================================================
//	Mutateurs
// ==========================================================================

void OpeMul::setOpe(char O)
{
	Ope = O;
}


#endif
